6 nimmt ist ein Kartenspiel, bei dem es auf kluges Spielen und Überlegen ankommt. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an vier Kartenreihen, die auf dem Tisch ausliegen, möglichst nicht als sechste anlegt. Derjenige, der die sechste Karte legt, muß die übrigen fünf als Minuspunkte einsammeln. Angelegt wird immer an die niedrigste Differenz nach oben ( die 46 kommt also an die 30 und nicht an die 47). Die 104 Karten haben zwischen einem und sieben Minuspunkte. Wer als erster 66 Minuspunkte zusammen hat, ist der “Hornochse” (so heißen die Minuspunkte) und hat leider verloren. Aber selbst das ist nicht so schlimm, denn nun kann man eine neue Runde einleiten…. 6 nimmt ist schnell zu erlernt und jedes mal anders. In kleiner Runde überwiegt der taktische Aspekt, in grösserer Runde eher das Glück. Das Spiel ist kurzweilig, lustig und spannend, und gehört sicherlich zu den Besten des Spielejahrganges 1994. Eines von Wolfgang Kramer´s Meisterstücken. Kein Spiel für Hornochsen.

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