Das “Meiern” ist vielleicht das bekannteste Partyspiel überhaupt, eignet sich aber auch perfekt für den Familienabend oder den Stammtisch. Regional wird Meiern auch Mäxle, Mäxchen oder Schummelmax genannt. ![]()
15
Feb
6 nimmt!
6 nimmt ist ein Kartenspiel, bei dem es auf kluges Spielen und Überlegen ankommt. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an vier Kartenreihen, die auf dem Tisch ausliegen, möglichst nicht als sechste anlegt. Derjenige, der die sechste Karte legt, muß die übrigen fünf als Minuspunkte einsammeln. Angelegt wird immer an die niedrigste Differenz nach oben ( die 46 kommt also an die 30 und nicht an die 47). Die 104 Karten haben zwischen einem und sieben Minuspunkte. Wer als erster 66 Minuspunkte zusammen hat, ist der “Hornochse” (so heißen die Minuspunkte) und hat leider verloren. Aber selbst das ist nicht so schlimm, denn nun kann man eine neue Runde einleiten…. 6 nimmt ist schnell zu erlernt und jedes mal anders. In kleiner Runde überwiegt der taktische Aspekt, in grösserer Runde eher das Glück. Das Spiel ist kurzweilig, lustig und spannend, und gehört sicherlich zu den Besten des Spielejahrganges 1994. Eines von Wolfgang Kramer´s Meisterstücken. Kein Spiel für Hornochsen.
15
Feb
Tal der Könige
Schon auf den ersten Blick ist Tal der Könige eine Augenweide. Eine stabile, dreieckige Schachtel, ganz passend zum Thema Ägypten und Pyramidenbau. Ebenso dreieckig ist der Spielplan, der entlang der 3 Seiten aufgeklappt wird, so dass aus den vier Dreiecken ein grosses Dreieck entsteht, welches die verschiedenen Pyramiden-Bauplätze zeigt. ![]()
15
Feb
Elfenland
Elfenland ist eine Neuauflage des im White Wind-Verlag erschienen Spieles “Elfenroads”.
Ziel dieses Spieles, bei dem es sich um das Spiel des Jahres 1998 handelt, ist es, möglichst viele der sogenannten “Ortssteine” zu sammeln und am Ende des Spieles in einem bestimmten Zielort anzukommen (Zusatzregel). Um die einzelnen Orte zu erreichen, muss zuerst die Reise-Route geplant werden. ![]()
15
Feb
15
Feb
Vampirconnection
Name: Vampirconnection
Verlag: Sphinxspiele
Autor: Henning Poehl
In Vampirconnection, einem Kartenspiel von Henning Poehl schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Vampirfürsten bzw. einer Vampirfürstin.
Ziel eines Vampirs ist es, die meisten Blutstropfen zu sammeln. Dies muss bewerkstelligt werden, bis der Kartenstapel “Dorf” einmal vollständig durchgespielt wurde. ![]()
15
Feb
Querdenker
Bei Querdenker müssen mit Hilfe von bis zu 20 “Umschreibungen” entweder Dinge, Orte oder Personen erraten werden. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Vorlesers, die anderen sind in dieser Runde die Rater. Auf jeder Karte ist oben angegeben, ob der gesuchte Begriff ein Ding, ein Ort oder eine Person ist. Darunter sind die 20 Umschreibungen angegeben und unten auf der Karte steht schliesslich noch die Lösung. ![]()
15
Feb
Dalton City
Das im Wilden Westen angesiedelte Wirtschaftsspiel Dalton City wurde von dem relativ unbekannten belgischen Verlag “Telar Games” veröffentlicht. Die Spielregel liegt in 4 Sprachen bei – unter anderem in Deutsch – es sind also keinerlei Fremdsprachenkenntnisse erforderlich. Es fallen auf den ersten Blick Ähnlichkeiten zu Monopoly auf, welche sich dann auch im weiteren Verlauf des Spieles festigen.
Man zieht seine Spielfiguren rund um den Spielplan, führt die auf den Feldern angegebenen Aktionen durch, bzw. erwirbt das angrenzende Gebäude. Im späteren Verlauf des Spieles erhält man dadurch von den anderen Spielern, welche auf den Gebäuden zum stehen kommen, Erträge, bzw. zahlt den anderen Spielern Gebühren. ![]()
15
Feb
Odins Raben
Mit Odins Raben kommt im Spielejahrgang 2002 ein weiteres gelungenes 2-Personen-Spiel aus dem Kosmos-Verlag. Auch wenn verschiedene Spielprinzipien an andere Spiele erinnern (z.B. Elfenland), weiss Odins Raben durchaus zu begeistern. Taktische Überlegungen und Glücksfaktor halten sich ungefähr die Waage. ![]()
15
Feb
Mississippi Queen
Ziel bei Mississippi Queen, dem Spiel des Jahres 1997, ist es, seinen Raddampfer als erster ins Ziel zu bringen. Trotzdem hebt sich Mississippi Queen aus der Masse der zumeist glücksabängigen Rennspiele ab. Da jedem Kapitän nur 6 Kohle zur Verfügung stehen, und ausserdem auf der Fahrt Passagiere eingesammelt werden müssen, ist ein taktisches Vorgehen und genaue Einteilung der Kohlevorräte oberste Direktive. ![]()

Name: Carcassonne

